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| « Das Handelssystem | | | Kategorie: Verwaltung / Handel | | Handelspunkte (Revisionen & Informationen) | Die Handelspunkte zeigen an, wie gut sich ein Spieler auf dem Handelsmarkt behauptet. Verkauft er viele Waren mit Gewinn, so steigt die Anzahl der Handelspunkte. Kauft er viele Waren ein und erzielt dabei Verluste, so werden diese weniger.
Ein kleines Rechenbeispiel: 10.000 Mineralien sind laut Handelskursen 5.000 Metall wert.
Wenn diese 10.000 Mineralien nun für 6.000 Metall über den Handel den Besitzer wechseln (inkl. 5% Steuern), so werden die Ressourcen wie folgt aufgeteilt
- Einkäufer zahlt 6.000 Metall, erhält 10.000 Mineralien. Insgesamt macht er 1.000 Metall Verlust, entspricht: 1 Handelspunkt
- FotU-Bank erhält durch 5% Steuer 286 Metall
- Verkäufer bekommt 5.714 Metall (6.000 - 286 Steuern), was einen Gewinn von 714 Metall = 14,29% ausmacht. Er erhält 0,714 Handelspunkte
Die Berechnung der Handelspunkte ist also ganz einfach. Der Gegenwert einer Ware, wofür sie von dem Einkäufer bezahlt wird, wird in Metall umgerechnet. Dann wird geschaut, wieviel Verlust der Einkäufer durch den Kauf macht. Bei Einheiten gilt dazu als Berechnungsgrundlage der Produktionspreis, bei Ressourcen der normale Ressourcenkurs (Met -> Met: 1/1, Min -> Met: 2/1, Ves -> Met: 3/1).
Der Gewinn/Verlust wird dann durch 1.000 dividiert, man erhält somit die Anzahl der Handelspunkte.
Die Handelspunkte werden dann zu einer Handels-Rangliste zusammengefasst, welche unter "Zentrale" -> "Rangliste" -> "Sonstige" -> "Handel" einzusehen ist. | |